Industrie du jeu vidéo 2 – Game design avancé

  • Catégorie : Arts, cultures et sociétés
  • Semestre : Semestre 2 (S2)
  • Cet UEO nécessite une inscription pédagogique complémentaire auprès du SUAC*

  • Crédits ECTS
    2 ECTS – 20 heures
  • Nombre de places
    Campus nord : 38 places
  • Lieux d'enseignement

    (S2) Campus nord – Moufia

Règles générales

  • À partir du moment où tu as validé une UEO, tu ne peux pas présenter ta candidature une seconde fois à la même UEO.
  • Tu dois être couvert·e par une responsabilité civile qui pourra être demandée à tout moment par les intervenant·e·s ou l’administration.
  • Les documents que nous te conseillons de consulter : le Règlement Spécifique des UEO et la F.A.Q

Public concerné

  • Exclusivement pour les étudiant·e·s inscrit·e·s en Licence générale

Tu dois vérifier que ta filière est bien concerné·e par les UEO.

Niveaux de licences prioritaires

  • Ouverte à tout.e.s

Filières recommandées

Ouverte à tout·e·s

Prérequis

Avoir validé l’UEO Industrie du jeu vidéo 1 – Initiation

UEO ouverte aux étudiant.e.s en programme d’échange international

Pour les étudiants en programme d’échange, l’inscription s’effectue directement auprès de la Direction des Relations Internationales (sans passer par la plateforme d’inscription dédiée aux UEO).

* Inscription pédagogique complémentaire

Une étape complémentaire est nécessaire pour finaliser ta participation à cette UEO. Cette étape ne peut se faire qu’après validation de ton choix sur la plateforme ueo.univ-reunion.fr.

Descriptif de l'UEO

Après avoir exploré l’Histoire, les étapes et métiers de l’industrie du Jeu Vidéo, après avoir appréhendé les bases du Game Design, il est temps de se lancer dans la création du prototype d’un jeu de société ou jeu vidéo (au choix des étudiants) et d’apprendre l’itération créative et le prototypage basé sur le document technique conçu au préalable (Game Design Document). Ainsi, les étudiants en groupe se confronteront aux problématiques créatives et techniques d’un Game Designer et pourront apprécier l’élaboration d’un projet de jeu avancé.

J’APPRENDS QUOI ? Blocs de compétences RNCP visés

  • Identification d'un questionnement au sein d'un champ disciplinaire
  • Analyse d'un questionnement en mobilisant des concepts disciplinaires
  • Mise en œuvre de méthodes et d'outils du champ disciplinaire
  • Exploitation de données à des fins d'analyse
  • Expression et communication écrites et orales
  • Positionnement vis-à-vis d'un champ professionnel

Autres compétences spécifiques

Modalités d’enseignement

Présentiel

 

Modalités d’évaluation

Contrôle continu

Emploi du temps prévisionnel

Planning UEO Industrie du jeu vidéo 2 S2

Les UEO n’apparaissent pas sur l’Emploi Du Temps (EDT) de ta Licence.

Les gestionnaires UEO te communiqueront directement les éventuelles modifications d’EDT qui surviendront en cours de semestre.

Inscriptions

Cette UEO m'intéresse

Je fais mon inscription administrative

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Je fais mon inscription pédagogique

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Gestionnaires des UEO campus nord et campus sud – Direction des Études et du Pilotage des Formations (DEPF) : Formulaire de contact

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